Beatriz Legeren Lago

TITULAR DE UNIVERSIDAD - TIEMPO COMPLETO

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Docencia

2025/2026
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
11424 19740 Diseo y desarrollo de productos interactivos 25.00
11424 19749 Guin y diseo transmedia 75.00
11424 19758 Guion, produccin y realizacin de programas de entretenimiento 1.00
11424 19760 Entretenimiento interactivo: Videojuegos 50.00
10241 25559 Diseo para medios digitales 0.00
10241 25573 Produccin para medios digitales 0.00
10247 27486 Emprendimiento en social media 4.00
10412 752118 Experiencia de usuario (UX) y gamificacin 14.00
2024/2025
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
11423 19715 Videojuegos: Diseo y desarrollo 0.00
11424 19740 Diseo y desarrollo de productos interactivos 75.00
11424 19749 Guin y diseo transmedia 65.00
11424 19758 Guion, produccin y realizacin de programas de entretenimiento 5.00
11424 19760 Entretenimiento interactivo: Videojuegos 50.00
11432 20797 Evaluacin de la eficacia publicitaria 5.00
10241 25559 Diseo para medios digitales 0.00
10241 25573 Produccin para medios digitales 0.00
10247 27486 Emprendimiento en social media 4.00
2023/2024
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
P04M176V01 M176110 Emprendemento en social media OB 4
P04G071V01 G071309 Guin e deseo transmedia OB 75
P04G071V01 G071312 Direccin escénica OP 5
P04G071V01 G071407 Entretemento interactivo: Videoxogos OP 50
P04G071V01 G071210 Deseo e desenvolvemento de produtos interactivos OB 75
P04G071V01 G071302 Posproducin I OB 2
2022/2023
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
P04M176V01 M176110 Emprendemento en social media OB 4
P04M082V11 M082117 Deseo para medios dixitais OB 8
P04G071V01 G071309 Guin e deseo transmedia OB 90
P04G070V01 G070908 Videoxogos: Deseo e desenvolvemento OP 45
P04G071V01 G071210 Deseo e desenvolvemento de produtos interactivos OB 9
2021/2022
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
P04G070V01 G070901 Guin e deseo multimedia OP 45
P04G070V01 G070908 Videoxogos: Deseo e desenvolvemento OP 45
P04M082V11 M082117 Deseo para medios dixitais OB 8
P04M082V01 M082107 Deseo Web e Multimedia OB 8
P04M176V01 M176110 Emprendemento en social media OB 4
2020/2021
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
P04M176V01 M176110 Emprendemento en social media OB 4
P04M082V01 M082107 Deseo Web e Multimedia OB 8
P04G070V01 G070405 Xestin de proxectos audiovisuais e interactivos OB 41
P04G070V01 G070901 Guin e deseo multimedia OP 60
P04G070V01 G070908 Videoxogos: Deseo e desenvolvemento OP 45
2019/2020
վٳܱ Materia Nombre 䲹. Horas
P04M082V01 M082107 Deseo Web e Multimedia OB 10
P04G070V01 G070405 Xestin de proxectos audiovisuais e interactivos OB 90
P04G070V01 G070901 Guin e deseo multimedia OP 45
P04G070V01 G070908 Videoxogos: Deseo e desenvolvemento OP 45
P04M176V01 M176110 Emprendemento en social media OB 7

    Tutoras presenciales concertadas

    El docente tiene una oferta de tutoras presenciales concertadas durante el periodo Anual (2025/2026). Para concertar una cita puedes hacerlo fundamentalmente a través del correo electrnico o desde tu .

    2023/2024

    A morte da animacin 2 D. Anlise da súa segunda vida na era dixital - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    DOT Digital Solutions - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Meraki Ikigai - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Pontevedra é de cine - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007

    2024/2025

    PROXECTO EDITORIAL
    DESEÑO DUN LIBRO ILUSTRADO

    - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    ANÁLISE DO USO DE REXÍMENES TOTALITARIOS EN PRODUTOS MODERNOS - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Estética e deseo no K-pop: Recontextualizacin do lbum musical na era dixital - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Guin e libro de arte para unha longametraxe de animacin - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007

    2022/2023

    Tria Omnia: Diseo de un Videoxogo - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    MNK Studio // Desenvolvemento de marca persoal. - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Anlise do rock radical vasco: Dos 80 actualidade - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Arte con A - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Tfm: Prototipo web portafolio persoal. Carolina Garca Aponte. - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Proxecto de marca persoal: Irene Diéguez. Xestin de redes sociais no sector dos videoxogos - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    RoadNotes. Aplicacin mbil para viaxes e vida en camper. - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007

    2021/2022

    O Chiringuitoxogo - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Mia Meditacin - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007

    2020/2021

    Deseo dun videoxogo: Legiofvnk - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Deseo e desarrollo do videoxogo Avalon - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    PizzaCat deseo e desenvolvemento dun videoxogo e integracin - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Videoxogos de accin aventura con mecnicas de sigilo y caso prctico de diseo de un videojuego: Tripping Out - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Unseen by Gods - Documento de deseo do xogo. - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Saryan Social Media Plan - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Creacin de Marca e Estratexia de dzܲԾ - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007

    2019/2020

    Survival horror: mecanismos xeradores do medo - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Anti-studio: A Revolta - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Anti-studio; A revolta. - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Creacin de - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Plan social media da marca Ana Maffer - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Ferramentas Narrativas Audiovisuais nos Videoxogos - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    E-sport: Patrocinio nos equipos de League of Legends - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Documento de Deseo de Xogo "Brianda: A lenda do fin do mundo " - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Agonista - Deseo completo dun videoxogo - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Narrativa Transmedia "O diario" - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007

    2018/2019

    SUO collection - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Branding para un videoxogo: Aska no Me - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Conto infantil ilustrado: O feitizo Irimia - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Modelos de negocio nos videoxogos. ¿O videoxogo retail desaparecer como tal? - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Clash Royale, Como un xogo para mbiles convértese nun xogo de e-sports? - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Chiara - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Viaxe no té: proxecto de web serie - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Subkonscia - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007

    2017/2018

    Creacin e publicacin dunha marca editorial - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Camios - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Hotolur. Memoria de Deseo e Desenvolvemento pre-alpha do xogo. - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Narrativas transmedia orgnicas en Espaa: El Ministerio del Tiempo - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007

    2016/2017

    A narrativa como mecnica nos videoxogos: M.U.S. - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Elinor: Deseo grfico e conceptual dun videoxogo. - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Catastrophy - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    BBHH: simulador (non) oficial de estudante de Belas Artes - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    La Maldicin de Atankay - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Campaa de posicionamiento para o partido Alianza Pas República Dominicana - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Prende a tradicin - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007
    Mural para fins de publicidade para Campo de Golf de Meis. - Traballo Fin de Mster RD 1393/2007

    2015/2016

    Kaskuda - O videoxogo - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Deseo e desenvolvemento dun videoxogo: What lies beneath the sea - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Deseo e desenvolvemento dun videoxogo: What lies beneath the sea - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Adver[gam]ification - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Videoxogo Mondemia - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007

    2014/2015

    Os eSports como inversin publicitaria para todo tipo de empresas. - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007
    Adver[gam]ification - Traballo Fin de Grao RD 1393/2007