Inserido na convocatoria de innovacin docente de Ciencias da Educacin e do Deporte
Un proxecto converte unha clase nun âescape roomâ para ensinar primeiros auxilios
O estudantado valorou a proposta como âĂștil, formativa e aplicable a outros contextosâ
Co propsito de afondar nas posibilidades do escape room como metodoloxa activa para a aprendizaxe de primeiros auxilios, un equipo de docentes da Facultade de Ciencias da Educacin e do Deporte desenvolveu un proxecto de innovacin que abrangueu tanto o deseo dun escape room educativo como a avaliacin da sĂșa eficacia como ferramenta formativa. Consistentes en enfrontar un grupo de persoas resolucin en equipo dunha serie de enigmas, as dinmicas destas salas de escape empregronse neste caso no marco da materia Actividades fsico-deportivas no medio natural e a sĂșa didctica, do Grao en Ciencias da Actividade Fsica e do Deporte. Nomeadamente, o proxecto coordinado polo profesor Ivn Prieto, do grupo de innovacin docente Innova-Educacin e Deporte, centrouse nos contidos de primeiros auxilios no medio natural, que as e os participantes deban pr en prctica para ir resolvendo unha serie de probas.
Desenvolvido ao abeiro da convocatoria de proxectos de innovacin educativa impulsada pola facultade para 2025, esta experiencia contou coa participacin de 96 estudantes desta titulacin, as como coa colaboracin de 17 docentes do centro no seu deseo, desenvolvemento e avaliacin. âA combinacin entre a gamificacin, a resolucin de problemas e a aplicacin prctica de coecementos vinculados seguridade no medio natural favoreceu unha aprendizaxe experiencial, relevante e contextualizadaâ, sinala o equipo promotor desta iniciativa. Os seus resultados, recollidos agora nunha publicacin de innovacn educativa, mostran o escape room educativo como âunha ferramenta pedagxica eficaz para integrar a aprendizaxe terica e prctica, reforzar a seguridade no medio natural e promover competencias profesionais clave, como a toma de decisins, o traballo en equipo e a resolucin de problemasâ, vez que fomenta a motivacin e cooperacin do alumnado.
Cooperacin e competicin
Entre os obxectivos do proxecto figuraba promover unha aprendizaxe activa sobre contidos ârelacionados coa seguridade, a prevencin e actuacin ante emerxencias no medio naturalâ, un mbito no que, sublia Prieto, âa formacin en primeiros auxilios resulta indispensableâ. Con esa idea, este escape room englobaba unha serie de probas que requiran pr en prctica os coecementos adquiridos sobre a abordaxe de âtraumatismos, feridas, picaduras, sncopes ou picadurasâ. En diferentes sesins, o alumnado participaba en equipos nunha competicin que tia como punto de partida âcinco caixas idĂ©nticasâ, nas que an atopndose unha serie de elementos, como tarxetas con cdigos ou enigmas e deban ir resolvendo probas âvinculadas prevencin, identificacin de riscos e actuacin ante emerxenciasâ para poder acceder ao seguinte compartimento. Completada a caixa, os equipos accedan Ășltima proba, centrada na actuacin ante unha parada cardiorrespiratoria, nunha caixa final comĂșn, de tal xeito que o primeiro en resolvela convertase no equipo gaador, âengadindo as unha compoente lĂșdica e competitiva que reforzou a motivacin e a implicacin do estudantadoâ.Â
Deste xeito, a actividade permita que o alumnado traballase de forma cooperativa na resolucin de âretos interconectadosâ, que supuan enfrontarse âa escenarios simulados que esixen a aplicacin inmediata de coecementos tericos sobre avaliacin de riscos, actuacin ante emerxencias e priorizacin de accins bsicas de primeiros auxiliosâ.Â
Unha ferramenta cun âalto potencial pedagxicoâ
O proxecto completouse cunha fase de avaliacin, a travĂ©s dun cuestionario dirixido a coecer as percepcins dos 73 alumnos e 23 alumnas participantes respecto da utilidade educativa desta metodoloxa e da aprendizaxe adquirida. âOs resultados mostraron unha valoracin globalmente positiva, caracterizada por altos niveis de motivacin, implicacin, cooperacin e utilidade percibida, sen diferencias significativas entre sexosâ, sinala o equipo responsable do proxecto. A maiora dos participantes, engaden, sinalaron que a experiencia âfacilitou a comprensin dos conceptos tratadosâ na materia, fomentou o traballo en equipo e incrementou a sĂșa âdisposicin a ampliar coecementos sobre a prevencin e a actuacin ante emerxenciasâ.
O estudantado percibiu a experiencia como âĂștil, formativa e aplicable a outros contextosâ, sinalando o escape room como unha ferramenta que âadecuada para abordar contidos tericos desde un enfoque prcticoâ. Nese senso, o proxecto permitiu pr de relevo o âalto potencial pedagxicoâ deste tipo de metodoloxas en mbitos como o das Ciencias da Actividade Fsica e do Deporte, cuestin na que Prieto xa afondara nun proxecto de innovacin previo, que levou ao deseo dun escape room centrado na historia dos deportes de loita. De a que sinale que outro dos propsitos desta iniciativa era desear unha actividade âque poida ser Ăștil na propia materiaâ, o que, tras a sĂșa posta en proba, far que âeste proxecto vaia evolucionar andaâ de cara converterse xa nun recurso docente.
