No encontro desenvolvido este xoves na sede da Vicerreitora
Grupos de investigacin do campus exploran vas de colaboracin con empresas dos mbitos da creatividade e a comunicacin
Inserido nunha serie de xuntanzas co tecido empresarial centradas en diferentes temticas
A creatividade e a comunicacin foron os eixos do Encontro empresa-universidade que a Vicerreitora do campus, o Campus Crea e o Consello Social da Universidade promoveron este mĂ©rcores na Casa das Camps. Representantes de cinco grupos de investigacin e de oito empresas e asociacins tomaron parte nunha xuntanza dirixida a coecerse mutuamente e explorar posibles vas de colaboracin, que d continuidade sĂșa vez ao encontro centrado nos mbitos da saĂșde e a terceira idade que tivo lugar no mes de novembro.Â
âA Universidade Ă© unha parte mis do tecido social galego, no cal ten que avanzar sempre da man da sociedade e o encontro de hoxe Ă© un paso mis nesta ideaâ, salientou o vicerreitor do campus, Jorge Soto, na apertura deste encontro. Como explicou, esta iniciativa estaba dirixida âa dar a coecer s empresas do sector os traballos dos grupos de investigacin do noso campus e facilitar sinerxas que poidan conducir tamĂ©n a colaboracins e proxectos conxuntos, como xa ten sucedido noutras ocasinsâ. Tras unha primeira iniciativa en 2019, centrada nas diferentes reas de especializacin do Campus Crea, a deste xoves era a segunda dunha serie de âxornadas de achegamento entre a Universidade e a empresaâ articuladas en torno a diferentes temticas, explicou o director do Campus Crea e Green Campus, Carlos Souto. O seu obxectivo, sinalou, era o de contribur a que a institucin acadĂ©mica poida âachegarse sociedade e interactuar con ela de xeito profundoâ, tendo en conta âque as empresas son unha parte esencial da sociedadeâ. Nesa mesma lia, o vicerreitor, que posteriormente clausurou este encontro acompaado polo presidente do Consello Social, Ernesto Pedrosa, puxo o foco en que âcreatividade e comunicacin son dous dos piares nos que se asenta a nosa institucinâ e o proxecto de especializacin Campus Crea, subliando neste punto que âatopmonos nun momento de cambios profundos nos que a nosa responsabilidade Ă© imaxinar a sociedade de queremos de cara o futuroâ; unha sociedade, engadiu, âxusta, igualitaria, saudable, ecolxica e democrticaâ.Â
Das mĂșltiples vas de colaboracin s lias de traballo de cada grupo
A xuntanza abriuse cunha presentacin do tĂ©cnico da Oficina de I+D da Universidade Alberto Relln sobre o labor que esta leva a cabo no mbito da transferencia, un concepto que, recoeceu, âestamos acostumados a asociar sempre coas ciencias, pero que tamĂ©n pode darse nos mbitos da comunicacin e a creatividade e noutras reasâ. Con esa idea, presentou diferentes lias de actuacin dirixidas a âcumprir a terceira misin da Universidade, que Ă© a relacin coa sociedadeâ. Neste punto, Relln sinalou as mĂșltiples vas nas que se pode articular esa colaboracin entre a institucin acadĂ©mica e o tecido empresarial, desde proxectos colaborativos ou contratos de I+D+i a labores de formacin especializada nas empresas, asesoramentos ou estudos tĂ©cnicos, pasando polo impulso de ctedras, acordos marco, labores de mecenado ou unidades mixtas de investigacin.
Nesa mesma idea, esta presentacin completouse abordando a convocatoria de proxectos de proba de concepto impulsada polo Ministerio de Ciencia e Innovacin e dirixida a promover a transferencia do coecemento xerado previamente en proxectos de investigacin con financiamento estatal. Para iso, a representante do grupo Comunicacin Persuasiva (CP-2) Montse Vzquez relatou a experiencia de DebaTRUE, que este grupo pua en marcha recentemente, nun encontro no que as representantes dos cinco grupos participantes presentaron as sĂșas lias de traballo, para logo dar pĂ© a âconversas mis individualizadasâ, como explica a tĂ©cnica Natalia Outerelo.Â
Xunto co CP2, tamĂ©n participaron neste encontro os grupos Investigacin en Comunicacin para o Servizo PĂșblico (Sepcom) e o recentemente constitudo Videoxogos, narrativa, persuasin e creatividade (VNPC), representados polas sĂșas coordinadoras, as investigadoras da Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicacin Mabel Mguez e Beatriz LegerĂ©n, respectivamente. Por parte de Belas Artes participou nesta xuntanza o grupo DX7. Tracker. Laboratorio Visual, representado por Patricia Dopico e Silvia Garca, mentres que a investigadora Begoa Paz foi a encargada de amosar o labor en materia de expresin artstica e deseo multimedia do grupo Remoss (Rendemento e Motricidade do Salvamento e Socorrismo), da Facultade de Ciencias da Educacin e do Deporte.Â
Por parte do tecido empresarial, o encontro contou coa participacin das editoriais Galaxia e Catro Ventos, das axencias Pontevedra Digital, Visual Publinet e Catlogos para empresas; do colectivo multidisciplinar Creativas Galegas e das asociacins O Galpn Lab e Freshysweet, esta Ășltima integrada por estudantes de Ciencias Sociais e da Comunicacin, que levan a cabo tarefas de axencia de publicidade como parte da sĂșa formacin.
