DUVI

Diario da 鶹

No simposio internacional ‘Manga in a postdigital environment’, que ter lugar a vindeira semana

Expertos europeos e xaponeses explorarn en Pontevedra a evolucin do cmic na sociedade dixital 

Inserido nun proxecto de investigacin financiado polo Ministerio de Ciencia e Innovacin 

Etiquetas
  • Entidades Colaboradoras
  • Estudantes
  • Medios
  • PAS
  • PDI
  • Público externo
  • Pontevedra
  • Arte
  • Cultura
  • Internacional
  • Աپ
Eduardo Muiz DUVI Pontevedra 25/05/2022

Analizar, poendo o foco no manga, no cmic xaponés, as transformacins formais, estéticas e narrativas que as tecnoloxas dixitais teen producido neste medio é o principal obxectivo do proxecto de investigacin Estudos transdisciplinares sobre cmic, que o grupo dx5 (digital & graphic art research) da Facultade de Belas Artes desenvolve co financiamento do Ministerio de Ciencia e Innovacin. Con ese obxectivo e no marco dun proxecto seleccionado na convocatoria de 2019 de Proxectos de I+D+i Retos de Աپ, expertos e expertas de diferentes universidades europeas e xaponesas reuniranse a vindeira semana na sede da Vicerreitora, no simposio internacional Manga in a postdigital environment.

Como explica o seu investigador principal, José Andrés Santiago, este simposio, que constitúe tamén a sexta edicin do Foro Internacional de Creacin na Fronteira do grupo dx5, é o “evento de peche” dun proxecto que buscaba dar resposta pregunta “de que significa falar de manga neste mundo postdixital”. Indo mis al do ɱ ou do cmic dixital, a investigacin pon o foco nas transformacins vividas polo “manga como medio nunha era completamente dixital”. Tendo como punto de partida o concepto de “ecoloxa dos medios”, que afonda en como a evolucin tecnolxica transforma tanto o propio medio en si como a súa contorna, a principal lia de traballo deste proxecto centrse en explorar os cambios que preto de dúas décadas de convivencia coas tecnoloxas dixitais podan ter producido no manga, tanto desde “un punto de vista estético e formal”, como nos propios procesos produtivos. 

Asistencia presencial e virtual

Coa participacin como conferenciantes de varios dos expertos e expertas que integran o equipo de traballo do proxecto, este foro internacional desenvolverase o luns 30 e o martes 31 na sede da Vicerreitora nun “formato hbrido”, que combina as modalidades presencial e virtual. Por unha banda, porque catro dos relatores intervirn a través de videoconferencia e, por outra, porque este foro aberto ao público poder seguirse a través destas dúas vas. En ambos casos, explica Santiago, ser precisa inscricin previa a través do correo grupodx5@uvigo.es.

Da anlise formal conceptual

Doce conferencias, a cargo de investigadores e investigadoras de seis pases, integran o programa dun simposio que ser inaugurado polo vicerreitor do campus en funcins, Jorge Soto, e a directora do grupo dx5, Ana Soler. Coa idea de reunir a expertos e expertas que “nos ofrezan unha perspectiva que escape un pouco das lias de investigacin mis abordadas”, o programa deste foro comprende diferentes visins sobre o medio, procedentes tanto de Europa como do propio Xapn, “que abranguen desde os aspectos mis especficos a cuestins mis conceptuais”, como salienta o seu coordinador. 

Nese senso, a primeira xornada abrirase co relatorio que Santiago e a tamén investigadora do grupo dx5 e responsable da xestin do simposio, Tatiana Lameiro, centrarn “no uso das tipografas no manga contemporneo”. A continuacin, Lukas R. A. Wilde, da universidade alem de Tubinga falar da narrativa, mentres que o investigador da Beykoz University turca Selen Çalik Bedir por en relacin o manga e a realidade virtual. Tamén nesta xornada, Olga Kopylova, da universidade xaponesa de Tohoku, centrar a súa intervencin nos modos de publicacin destes cmics e Miho Taekuchi, da Seisa Dohto University, por o foco en como os dispositivos dixitais facilitaron que os autores amateurs puidesen dar a coecer os seus proxectos. A continuacin, a investigadora Dalma Klovics, do museo do manga Yokote Masuda, analizar como os formatos e deseos estandarizados do cmic xaponés se trasladaron ao mbito dixital, mentres que Jaqueline Berndt, da Universidade de Estocolmo, propor na súa conferencia “revisitar os proxenitores do manga desde unha perspectiva postdixital”. Por último, esta primeira xornada pecharase cun relatorio da investigadora da Kyoto Seika University Bon Won Koo sobre “a adaptacin do manga ao formato webtoon”.

Xa o martes, Per Israelson, da universidade sueca de Linköping, abordar este medio desde unha perspectiva “poshumansita”, mentres que Stevie Suan, da Hosei University, centrarase na “transnacionalidade” da animacin xaponesa. Por último, Nicolle Lamerichs, da Universidade de Ciencias Aplicadas de Ultrecht, abordar o impacto que o desenvolvemento dixital tivo na distribucin do manga, e Zoltan Kacsuk dar a coecer o proxecto de estudo sobre manga e anime a partir de metadatos que levan a cabo na Stuttgart Media University. 

Programa do simposio