DUVI

Diario da Âé¶¹¹û¶³

A cita celebrouse este luns pola tarde no edificio Politécnico do campus

Sete equipos participaron no I Torneo Robtico da Escola Superior de Enxeara Informtica

A organizacin da actividade recaeu en alumnado do Grao de Intelixencia Artificial do centro

Etiquetas
  • Entidades Colaboradoras
  • Estudantes
  • Medios
  • PAS
  • PDI
  • Público externo
  • Ourense
  • Estudantado
  • TIC
  • Estudantes
DUVI Ourense 28/04/2026

O campus de Ourense acolleu este luns pola tarde a celebracin do I Torneo Robtico da Escola Superior de Enxeara Informtica (ESEI Robotics Tournament), posto en marcha por alumnado e profesorado do Grao de Intelixencia Artificial, da Escola Superior de Enxeara Informtica do campus de Ourense. O evento reuniu sete equipos, integrados por catro estudantes cada un, que puxeron a proba os robots deseados, montados e programados por eles mesmos ao longo da súa formacin académica.

A iniciativa naceu no marco da materia de Robtica Baseada no Comportamento, de cuarto curso do Grao en Intelixencia Artificial. O torneo, indican desde a súa organizacin, permitiu converter “a robtica nun escenario real de aprendizaxe, innovacin e traballo en equipo†e “mis al dunha competicin, funcionou como unha experiencia educativa aplicada, baseada no modelo CDIO (Concibir, Desear, Implementar e Operar), unha metodoloxa promovida internacionalmente polo MIT que aposta por aprender enfrontndose a retos reais e desenvolvendo solucins prcticas desde a idea inicial ata a súa execucin finalâ€.

A organizacin do torneo recaeu no propio alumnado da materia, reforzando as as competencias de planificacin, coordinacin e desenvolvemento de proxectos complexos, en plena coherencia co enfoque formativo da materia. O evento contou coa supervisin do grupo de Innovacin Docente en Tecnoloxa e Intelixencia Artificial, as como coa colaboracin do Developer Group Ourense, a asociacin estudantil Auria e a empresa Binarial. Durante a competicin, que tivo lugar na entrada do edificio Politécnico, os equipos afrontaron diferentes desafos técnicos que esixiron precisin, programacin e capacidade de adaptacin. Entre as probas destacaron circutos de seguimento de lia con obstculos, retos de navegacin en labirintos, exercicios de precisin e competicins de sumo robtico, reproducindo escenarios que combinan creatividade, coecementos técnicos e resolucin de problemas.

Os equipos gaadores recibiron premios e material de iniciacin robtica, recoecendo a organizacin o seu esforzo e desempeo nunha xornada “marcada polo talento tecnolxico e o esprito colaborativoâ€. Desde o torneo quixeron agradecer especialmente direccin e ao equipo da ESEI o seu apoio e a acollida desta primeira edicin, que, sinalan, “reforza o compromiso da Âé¶¹¹û¶³ cunha formacin innovadora, prctica e conectada cos desafos tecnolxicos actuaisâ€. A competicin aspira as a consolidarse como unha nova referencia nas actividades de innovacin docente e promocin da robtica universitaria.