DUVI

Diario da 鶹

Promovida polo Campus Crea, ter lugar no mes de abril

Últimos das para inscribirse na II Olimpada da Creatividade 

Dirixida a estudantes de bacharelato, 4º da ESO e ciclos formativos de artes e deseo

Etiquetas
  • Entidades Colaboradoras
  • Estudantes
  • Medios
  • PAS
  • PDI
  • Público externo
  • Pontevedra
  • Estudantado
  • Estudantes
DUVI Pontevedra 13/01/2026

Dirixida a estudantes de 4º da ESO, bacharelato e ciclos formativos de artes plsticas e deseo, ata o vindeiro martes 20 de xaneiro permanece aberto o perodo de inscricin na . Este trmite deber ser realizado polos seus centros educativos, que podern estar representados por un mximo de dous equipos de cinco estudantes nun evento no que enfrontaranse ao reto de idear un obxecto cunha “funcin creativa orixinal”, como recollen as súas , a partir da combinacin de dous obxectos comúns.

Co obxectivo tanto de “promover e divulgar o coecemento e esprito cientfico a través da creatividade” entre o estudantado de secundaria, as como de darlles a coecer as titulacins do proxecto de especializacin, Campus Crea impulsou en 2025 a primeira olimpada cientfica que ten na creatividade o seu eixe central. Este evento reuniu 50 alumnos e alumnas de institutos de Pontevedra, A Corua, Oleiros e O Barco de Valdeorras e desenvolverase novamente neste mes de abril, no edificio que comparten as facultades de dzܲԾ e Direccin e Xestin Pública.

Aberta a un mximo de 20 equipos

Os centros educativos dispoen de prazo ata as 14.00 horas do 20 de xaneiro para expresar o seu interese por participar nesta II Olimpada da Creatividade, remitindo o ao enderezo electrnico xes.crea@uvigo.gal. Cada instituto poder participar nesta competicin cun mximo de dous grupos, formados por cinco estudantes, e unha vez pechada a fase de inscricin, as prazas existentes distribuiranse equitativamente entre os centros interesados, por orde de inscricin. Nese senso, desde a organizacin comunicarn a cada centro as prazas asignadas e disporn ata o 28 de febreiro para comunicar as e os integrantes de cada equipo.

A olimpada est aberta a un mximo de 80 participantes, divididos nos 20 equipos que podern tomar parte na primeira fase da competicin. Nesta, todos dos grupos recibirn un par de obxectos cos que debern propor un produto “cunha fisonoma, estrutura ou funcins novas ou orixinais”. Disporn dunha hora para desenvolver as súas ideas, a través dun debuxo, plano ou esquema, que posteriormente debern expor diante do tribunal avaliador e demais participantes. O xurado seleccionar cinco grupos finalistas, que tomarn parte na segunda rolda da competicin, na que recibirn, de xeito aleatorio, “a proposta levada a cabo por outro grupo e tern que darlle continuidade ao proceso creativo”, escollendo centrala, como recollen as bases, nunha das catro reas do proxecto de especializacin Campus Crea: educacin, deseo, arte ou comunicacin. Neste caso, tern 30 minutos para definir a súa idea, para logo defendela diante do tribunal encargado de decidir os premios que se outorgarn aos tres equipos mis creativos, cuxos integrantes sern agasallados cunha cmara Instax.