DUVI

Diario da 鶹

O grupo dx5 de Belas Artes impulsa a o volume ‘Manga + Anime. Una mirada transdisciplinar’

Un libro reúne especialistas de diferentes reas para ampliar os estudos en casteln sobre o cmic e a animacin xaponesas

Participan doce investigadoras e investigdores de universidades de seis pases

Etiquetas
  • Entidades Colaboradoras
  • Estudantes
  • Medios
  • PAS
  • PDI
  • Público externo
  • Pontevedra
  • Cultura
  • Աپ
  • ʳܲԲ
  • Աپ
DUVI Pontevedra 23/06/2025

Procedentes de universidades de seis pases, investigadoras e investigadores de mbitos como a arte, a historia, a socioloxa, a filosofa, os estudos culturais ou a literatura comparada participan no libro Manga + Anime. Una mirada transdisciplinar, a nova publicacin do grupo de investigacin dx5 da Facultade de Belas Artes. Coordinado polo profesor José Andrés Santiago, trtase dun volume que busca proporcionar “unha aproximacin ampla” aos estudos de manga e anime, o cmic e a animacin xaponesas, partindo da súa abordaxe como medios cunha serie de caractersticas estéticas e formais que definen os seus sinais de identidade.

Expertas e expertos de varias universidades xaponesas, pero tamén de Alemaa, Reino Unido, Suecia, Turqua e Espaa asinan os doce captulos dun volume “enfocado cara as novas xeracins de investigadores hispanofalantes de manga e anime”, sinala Santiago. “Con esta seleccin quixen rescatar artigos, a miúdo pioneiros, que considero referencias indispensables hora de entender o manga e o anime en tanto que formas mediais”, engade o editor deste libro publicado por Satori Ediciones. De feito, varios dos artigos publicronse “orixinariamente en inglés, en revistas académicas e noutros soportes” e agora foron ampliados e actualizados para este volume. O libro parte dunha “maneira de entender os estudos de manga e anime na que se presta especial atencin aos aspectos materiais, formais, estéticos ou textuais” destas manifestacins culturais, as como as súas “dinmicas de producin, distribucin e consumo”. Nese senso, reúne un conxunto de estudos que “tratan cuestins inherentes ao propio medio”, indo mis al das investigacins que empregan cmics ou obras de animacin “para facer lecturas sobre cuestins concretas”, centrndose nos seus “aspectos discursivos”, mais non “nos aspectos que afectan natureza do propio medio”.

Con direccin de arte de Ana Soler, responsable do grupo dx5 (digital & art graphic research), e o deseo grfico e maquetacn de Marta Regojo Daz-Obregn, Manga + Anime tivo como “xerme” a celebracin en Pontevedra, no ano 2019, do V Foro Internacional de Creacin na Fronteira, un simposio que reuniu especialistas en manga e anime de diferentes pases, no marco dun proxecto de investigacin financiado polo Ministerio de Ciencia, Innovacin y Universidades. Ao mesmo tempo, este libro insrese na lia de investigacin centrada nos estudos transdisciplinares sobre cmic, que o grupo desenvolveu ao longo dos últimos anos, contando co financiamento do Programa de Consolidacin e Estruturacin de Unidades de Աپ Competitivas da Xunta de Galicia.

Dous medios independentes, pero conectados

Anda que os seus captulos poen de relevo “os cruzamentos que se producen habitualmente entre” manga e anime, o volume presenta “ambos medios como entes separados”. Nese senso, a primeira metade do libro céntrase no medio audiovisual, con traballos como o que Jaqueline Berndt, da Universidade de Estocolmo, centra nos estudos académicos sobre anime; ou o que Alba Torrents, da Autnoma de Barcelona, dedica importancia dos “aspectos sensoriais” e dos “elementos extra-narrativos” no anime. Stevie Suan, da Hosei University de Tokio, aborda a “nocin da individualidade” nunha animacin na que “a personalidade dos personaxes configúrase a partir de accins totalmente codificadas”, explica o editor; mentres que Minori Ishida, directora do Archive Center for Anime Studios da Niigata University, “pon en valor a importancia dos materiais intermedios” nesta animacin. Finalmente, Manuel Manuel Hernndez-Perez, da Universidade de Salford, “analiza o papel da teora de autor”, a partir da obra de Hayao Miyazaki, mentres que Santiago presenta un estudo sobre as caractersticas das primeiras coproducins euro-xaponesas.

A continuacin, a profesora d Bedik Beykoz University de Estambul Selen Çalik analiza “as narracins ‘tipo videoxogo’ no manga e o anime”; mentres que Olga Kopylova, da Tohoku University, afonda nas “transformacins de estilo nas adaptacins” do cmic animacin. Neste bloque dedicado ao manga, o investigador da Stuttgart Media University Zoltan Kacsuk “aborda a tensin existente” entre a súa concepcin como “estilo grfico” e como produto feito no Xapn; mentres que Dama Klovics, da Kwansei Gaukin University de Tokio, estuda a “materialidade do manga” a partir da estrutura de pxina. Blanche Delaborde, da Fukuoka University “pon o énfase no funcionamento das onomatopeas e evocativos grficos”, como elementos diferenciais fronte outras escolas de cmic; e a investigadora da Ryukoku University Jessica Bauwens-Sugimoto cuestinase, a partir da obra Young Black Jack, “como a industria do manga adptase a un público lector cambiante”.